Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2015, 10:54   #6785
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Кажется я написал, что это раздражает, а система начисления очков опыта вызывает недоумение. Причем здесь критиканство. Лучше объясните, зачем так сделано? Для развития персонажа (что для меня является очень важным элементом ИГРЫ) хватает и других заморочек, так еще подсунули необходимость выбора, какие задания выполнять в желтом цвете, а какие в сером, чтобы добиться максимального результата. Много заданий изначально имеют такой уровень, что будут в сером виде.
Так сделано затем, что квестов в игре значительно больше, чем нужно для прокачки. Если снять это ограничение, то персонаж слишком рано станет очень сильным, а игра, соответственно, очень легкой. А если повысить уровень противников, тогда игра будет навязывать прохождение всех побочных квестов, что тоже не ок.

А так серые квесты можно проходить по желанию и чисто из интереса. Почему всем так важна награда за них?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием