Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2019, 13:40   #771
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,465
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Дроны-чернорабочие теперь учитывают производство в империи пищи, минералов и энергии при выборе должности
Да ладно!
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Снижен бонус к производству ресурсов на хтонических планетах и углеродных мирах, пока что...
Эээ... Что это за планеты такие?
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
В большинстве случаев виды с низкой пригодностью не будут выбираться в качестве кандидатов на рост населения
Лучше бы они вообще разрешили настраивать для планеты рост определенных популяций. На кой ляд игра вообще генерирует расу с 60% пригодностью на планете, когда можно сгенерировать популяцию со 100% пригодностью? Или зачем генерировать тепличную расу на неидеальном мире? Это же повышенный расход товаров массового потребления просто на ровном месте! И ведь даже просто так перебросить на другую планету нельзя: не факт что на новой планете найдется соответствующая вакантная должность, а значит будут простои из-за переобучения.
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Исправлены фактически разрушавшие игру опечатки в некоторых итальянских именах людей
Вот он: самый критичный баг!
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Добавлена новая анимация к тринадцатому портрету растеноидов (кактус). Теперь бабочки составят ему компанию!
Млин, опять начинать новую игру
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Прирост населения теперь даёт меньший приоритет меньшинствам
И вот опять в пролете тепличная империя с намерением создавать ресурсные резервации из резидентских рас на неидеальных планетах. В высшие эшелоны идут только популяции титульной расы (ну это хотя бы логично), средний, а уж тем более низший эшелон с таким штрафами...
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Бонус за стремление «Технологический подъем» теперь заставляет редкие технологии появляться на 50% чаще
Мне одному кажется, что с учетом +3 альтернативных исследований и при технологическом превосходстве империи этот добавочный бонус вообще никакой роли не играет? Или есть какие-то сверхредкие исследования, которые можно так получить? Например, нанитовый преобразователь вообще возможно получить как-то иначе, нежели через угасшие империи или брошенные корабли караванщиков?
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Выбор модели «Тепличные» больше не обеспечит вас гарантированными идеальными мирами по соседству
Случайные империи теперь получают правильный набор родных планет, принципов и гражданских моделей при игре «Тепличными» или «Детьми Апокалипсиса»
Это когда такое было-то? Ни разу за семь стартов не было рядом идеальных миров! Зато я всегда находил один-два случайных идеальных мира (максимум 16 размера) в пределах 20 прыжков. По сравнению с обычными империями это вообще никакой не бонус, учитывая количество конкурентов вокруг.

Кстати, о тепличной империи. Впервые за все время игры вчера нашел эвент на мозгового слизня. Насколько целесообразно модифицировать титульную расу на всеобщее распространение слизней? Своим ходом они расти будут очень долго.

Бонус от мозгового слизня у меня получили обе расы (титульная, плюс купленная у караванщиков). И вот я до сих пор сомневаюсь. И что главное, как бы этот бонус передать вездесущим нивлакам?
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием