Тема: Warframe
Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2016, 09:40   #2934
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Кто знает, где теперь можно интерсепшн-перехват гринирский найти, что был на Церере (открытая карта, низкий уровень мобов), и где теперь фармить экспу, чтобы не жоподробительно - для нубов и нудистов?

***
Держитесь за задницы. Новая система дропа просто аховая. Нашел сумму технологии:

Цитата:
Теперь придется ждать пока игра сгенерит нужный вам разрыв, чтобы получить шанс использовать Проекцию (Ключ), тогда как сейчас вы можете использовать свой ключ в любой момент. Это дополнительный гринд.

Ваши ключи не позволят вам получить редкую награду пока вы не зарядите их редкой валютой/токенами (на скринах дают 2 токена как бонус за то что 2 игрока выбрали вашу награду, а чтобы зарядить т1(!) ключ нужно 100(!)). В данный момент ключам не нужна подзарядка и они дают доступ сразу ко всей лут-таблице для конкретной миссии. Даже если эта редкая валюта/токены не такая уж и редкая, как кажется, все равно это дополнительный гринд.

Как мы можем видеть кроме т1-т4 тиров планируют ввести как минимум 9 типов Проекций (ключей). 9 типов в каждом тире. Доступ к определенной лут таблице (в которой, к примеру, система вобана с 5% шансом дропа) будет очень ограничен.

Если у вас в команде 4 проекции - используются и исчезают все 4. Сейчас используется только ключ хоста. Все получают 1ну награду, тогда как сейчас 4ключа - 4награды.

Можете пригласить игроков (друзей то бишь) без проекции, но они ничего не получат. Сейчас награды получают все кто был в миссии.

Дукаты. Набивать Дукаты станет сложнее по причинам расписанным выше.

Вам может показаться что все это фигня, так как теперь вы сможете выбрать именно ту самую, нужную вам вещь в конце миссии и это просто очешуительно. Тем не менее, практически наверняка, шанс выпадения редкой шмотки абсолютно такой же как в системе которая существует сейчас. Вы просто крутите рулетку 4 раза и выбираете один результат. Абсолютно так же как и сейчас если у вас полная группа с ключами, только чуть чуть побыстрее. Вот только сейчас вы уходите с 4-мя наградами вместо одной.
Система в особенности повернута тем самым местом к новичкам. Банального ключика теперь недостаточно. теперь больше фарма богам фарма для того, чтобы получить шанс на фарм с этой... этого. То ли рыбий глаз, то ли луковица. На лимон мутированный еще похожа. И то, чего вы так долго хотели - новый ресурс! Фармить перефармить невыфармить.

***

Попутно. Способности и их улучшения против нуллификаторов. Толстой салями по лбу (это если кратко). Теперь подробнее:

Цитата:
Мы добавили некоторые изменения Нуллификаторам - а точнее, мы изменили их влияние на поле боя вне купола нуллификатора. Мы рассмотрели каждую способность игрока и их улучшения, чтобы обеспечить предсказуемое взаимодействие с куполами нуллификаторов и имунных, к способностям, врагов. Ниже изложены правила, которых игрокам стоит придерживаться на поле боя.

Способности не будут влиять на игроков или врагов внутри купола Нуллификатора.
Эффекты способностей, накладываемые на игроков и на врагов будут сняты при входе в купол Нуллификатора
Активные способности Варфрейма будут деактивированы при входе в купол Нуллификатора.
Снаряды, создаваемые способностями будут отскакивать от куполов Нуллификатора. К примеру, Огненный Шар Эмбер или Сирюкен Эша будут отражены.
Способности, которые действуют вне зависимости от их создателя не исчезнут, если Варфрейм зайдет в купол Нуллификатора, но будут обнулены, если их коснется купол Нуллификатора. К примеру, Ледяной Купол Фроста не исчезнет, если Фрост войдет в Купол Нуллификатора, но будет уничтожен, если его коснется Купол Нуллификатора.
Изменения и исправления перехвата
Цитата:
Подправлено количество врагов для каждой миссии; в большинстве случаев количество было увеличено.
Улучшена тактика противников для более продуманных нападений на захваченные игроками радиовышки; используя новаторские идеи, юниты теперь более эффективно ведут битву за различные точки на карте.
То есть, ранее, например, гринирская СОБАКА, мгновенно захватывающая точку, это была не повышенная эффективность и остроумное решение. Ну ок, будет веселее, значит.

Последний раз редактировалось Rywer; 10.07.2016 в 12:00.
Rywer на форуме  
Ответить с цитированием