Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2021, 16:17   #165
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Попробуем добить до основы видеоигры.
Прежде всего надо понять, что видеоигра сама по сути не уникально оторванное от культуры явление, возникшее самопально. Скорее она стала логичной эволюцией определенных явлений с ростом технологий. Ведь не просто так первой видеоигрой стала простая симуляция тениса. Позже мы видим эволюцию геймплейных механик, когда творцы осваивают возможности технологии и создают такие произведения как Тетрис, которые в ранее привычных формах если и воспроизводимы (с трудом), то вряд ли бы появились (просто исходя из того, что реальность не работает по таким законам и творцам по факту невозможно было бы подойти к подобному процессу игры). Получается, что одним из свойств видеоигры является способность отражать реальность или производить уникальные способы взаимодействия с игровым миром, которые не могут существовать в реальном мире.
Однако, это не отличает видеоигры от других направлений искусства - литературы, живописи, кинематографа и т.д., так как они это могут также.
Определяющим признаком стоит признать наличие игровой машины, действующей независимо, позволяющей реализовывать сложные системы правил взимодействия, не требуя от игрока проведения сложных расчетов, бросков кубиков и других действих, мешающих вхождению в "состояние потока". Именно технологическое новшество в виде электронных вычислителей позволило создать механизм игрок-игровая машина, при помощи игрок может переживать интерактивный опыт, потребляя аудиовизиуальный контент и принимая по ходу определенные решения, которые изменяют дальнейший опыт.
Других определяющих признаков я, если честно, не нахожу.




Итак, что она представляет из себя - это способ взаимодействия игрока (игроков) с игровой машиной

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
идеи не существуют в вакууме. человек не мог взять и придумать фотоаппарат. вначале обнаружили эффект камеры-обскуры, потом начали более-менее аккуратно перерисовывать эти картинки, позже подтянулись химики, и в итоге кто-то догадался как это всё можно объединить в один девайс.
Фотография это в первую очередь запечатление действительности и люди этим занимались задолго до изобретения фотоаппаратов. Фотоаппараты стали просто первым способом, который позволял это делать с максимальной точностью.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.02.2021 в 16:18. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием