Другие игры компании BiArt: Diver: Deep Water Adventures, Depth Hunter (Spearfishing), Diving: Jurassic Monsters, Reef Aquarium (minis)
Я очень люблю так называемые "игры со сложной судьбой", такие как AfterFall, Hydrophobia или I Am Alive, а так же запутанные серии игр типа Deception / Kagero, Disaster Report / Zettai Zetsumei Toshi или Koudelka / Shadow Hearts. В хитросплетении их родственных связей (речь о сериях) или интересных фактах разработки довольно мало говорят, но очень интересно всё это отыскивать самому. Игра Deep Black как раз тоже является игрой со сложной судьбой и концы которой найти довольно сложно.
О том что разработчик игры Deep Black, студия Biart находиться в Москве, я узнал недавно и это не слабо меня удивило. За их самым амбициозным проектом я следил с весны 2007 года, когда игра только была анонсирована и предлагала нам экшн от третьего лица в подводном сеттинге. Называлась игра на тот момент Underwater Wars. У студии уже был опыт работы с подобным сеттингом. Во первых у руля проекта стоят настоящие дайверы, а во вторых - их прошлый проект Diver: Deep Water Adventures был довольно занимательным симулятором дайвера.
"Проект, создающийся для РС и Xbox 360, рассказывает о бойцах спецназа Navy Seals, которые действуют не только на суше, но и под водой.
Игрокам предстоит взвалить на свои плечи нелегкую ношу. Выполняя различные миссии, они должны поддерживать хрупкую иллюзию мира, который может рухнуть в любой момент. Изюминкой Underwater Wars станут подводные сражения, в которых придется использовать необычное оружие и оригинальную тактику." (c) Игромания, 2007
В 2008 игра сменила название на U-Wars и сеттинг на недалёкое будущее. Так же в этом году была информация о том, что игра выйдет помимо PC и X-Box 360 ещё и на PSP.
"События развернутся в недалеком будущем, где вместе с отрядом "Морских котиков" США игрок совершит путешествие на Восток и положит конец действиям террористов. Особенностью U-WARS будет сочетание наземных и подводных сражений. Авторы утверждают, что их детище станет первым боевиком, в котором реализованы по-настоящему захватывающие и реалистичные подводные битвы." (с) Игромания, 2008
В 2010 стало известно, что игра создаётся на собственном движке biEngine, крайне смелый шаг для российских разработчиков. Так же стали известны некоторые подробности сюжета игры:
"Играем за Сайруса Пирса, бывшего наемника военной антитеррористической организации CHARON. Военное руководство уговорило Сайруса провести операцию по спасению заложников в подводной исследовательской лаборатории. На связи у главного героя постоянно будет верная напарница Сьюзан Веласко, оперативно снабжающая Пирса всей необходимой информацией." (с) gamer.ru, 2010
Весной 2011 в сеть попала немецкая версия игры, которая оказалась утечкой местного издателя. Тогда игра называлась Deep Black и Германия стала первой страной в мире, где игра вышла, правда немного урезанная, в соответствии с местными законами.
Разработчики обещали, что для Xbox 360 выйдет сразу два эпизода игры - Episode 1, Episode 2.
В итоге в России версия игры вышла под названием Deep Black: Reloaded (это полная версия, относительно немецкой), 9 февраля 2012 года, в остальном мире должна выйти сегодня, 1 марта 2012. Вчера состоялось интервью с главным продюсером игры, Константином Поповым (
http://shogungamer.com/news/13479/deep-black-develope..) в котором он рассказал многое о нелёгкой судьбе франчайза.
В разработке сейчас находятся версии для PS3 и X-Box 360, а так же Deep Black: Online, не то MMO во вселенной, не то мультиплеер, который не успели доделать (или хотят продать за отдельные деньги). Ни о какой версии для PSP речи естественно уже давно не идёт.
Оценок игры ещё нет, скорее всего они будут низкие (а может и нет, кто знает), но то что такие игры делают в России не может не радовать и я лично игру обязательно куплю и пройду.