Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2020, 18:52   #84
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuChy Посмотреть сообщение
Так ведь резидент свой жанр не поменял, только перспективу.
это, блин серьёзное изменение!!11

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Когда ты нормально контролируешь перса, нет ни страха, ни напряжения.
а в игре от первого лица они что, обратно поломают управление и опять станет страшно? О.о
и, кстати, у кого-то ведь подгорало от обороны в больнице в РЕ2 =Р это ли не напряжение? xD

страх - это вообще не вопрос перспективы, во всяком случае не только перспективы, это очень комплексная вещь, там и геймплей играет роль и банальные скримеры/джампскерс (которые любого испугают, ибо слишком резкие и громкие, тут тупо физиология), и твой опыт в играх - когда много чего переиграл, тебя трудно испугать.
да и никогда резидент не был чисто хоррором, ты всегда мог отстреливаться. и вот когда они создали эталонную каноничную боёвку, они зачем-то решают перейти на банальный ФПС.
так если подумать, сделали бы игру в масштабе РЕ4 или даже больше, мощности то позволяют, в каком-нить полуоткрытым мире с нормальной камерой из-за плеча и доведённым до ума управлением как в ремейках - это же был бы щидевр >_<

и, кстати, немного странно, что консольщики, судя по всему, одобряют такой переход, ведь с геймпада удобней рулить именно в ТПС.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием