Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2006, 22:17   #240
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ghtroad Посмотреть сообщение
Драйв есть, мясо есть, стиль есть.
Больше тут ничего и не надо.
Справедливости ради, отмечу, что драйв в Just Cause начинает появляться где-то с миссии двенадцатой. Всё, что происходит до этого - жуткая однообразная тягомотина. Те, кто играл в Total Overdose меня поймут.
Так называемое "мясо" в игре тоже прикалывает. Куда ни стрельни, в ногу или в голову, отовсюду фонтанами струится кровь, которая впоследствии исчезает, забирая с собой заодно и труп супостата. Остаётся валяться только оружие и аптечки.
Стиль - "тропический" GTA. Ничего оригинального.

Цитата:
Сообщение от Dart Посмотреть сообщение
Там почти каждая миссия оригенальна
Миссии типа "пойди убей того, взорви это, перестреляй тех" - уже давно неоригинальны. Такие задания можно увидеть в любой GTA и, конечно же, в Total Overdose.

Поскольку игре здесь поются одни дифирамбы (непонятно только за что), то мне придётся сказать о явных минусах игры.
Во-первых, драйв. Значит, как я уже говорил, первые одиннадцать миссий драйвовыми назвать сложно. Уже потом игра начинает более-менее радовать своим ураганным геймплеем... но однообразие царит там. Идёт обычная шинковка, обычная, ничем незамутнённая беготня по уровням, обычный сбор оружия. Всё в этой игре обычное. Одноклеточное. На этом фоне прекрасно смотрится Total Overdose (идейный собрат), где монотонная шинковка разбавляется:
1) замедлением времени, которое создаёт очень яркие моменты в перестрелках;
2) всякими залихватскими трюками типа "гитары-пулемёты", которые тоже очень хорошо разнообразят геймплей и, благодаря которым, драйв в игре становится просто бешеным;
3) более-менее колоритными персонажами (на фоне безликих героев Just Cause).
Поэтому геймплей у игры очень неоднозначен. Есть, конечно, и яркие моменты в игре, будем честными до конца, но негатива больше.

Во-вторых, атмосфера. Вернее, её отсуствие. Разработчики сделали огромный мир, который... банально мёртв. Да, есть в определённых местах населённые пункты, где снуют или вообще стоят на месте искусственные болванчики, но, в основном, пустыня. Пытаются, конечно, разработчики хоть как-то разбавить наши скучные поездки из пункта А в пункт Б, устраивая на дорогах перестрелики между бандами, аварии, но на этом атмосферу не сделаешь.
Также к явным минусам смело записываете физику, так называемый сюжет и неоригинальные миссии.

Что же в плюсе? Графика. Картинка получилась очень сочной и яркой. Как реализованы взрывы - это вообще выше всяких похвал.
И музыку не забудьте. Она там тоже на уровне.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием