Предлагаю обсудить такую тему как AI в играх. Насколько я знаю, сейчас в играх редко используют AI сложнее конечного автомата (т.е. скрипты). Считается, что нейронные сети и т.п. будут неоправдано тормозить игру. Хотя в том же HL (первом, скорее всего и во втором) использовалась нечеткая логика. Кто как считает, какой AI лучше для:
3D Action
Стратегий
RPG
Симуляторов
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!
Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
|