Цитата:
Сообщение от Dj Whita
Ну, подумайте сами: основное действие игры происходит в летающем городе, а в трейлере нам показывают маяк среди открытого моря. Откуда он там взялся? Зачем Букер плывёт туда? Почему его закадровый монолог (движение рук, кейс, фотография) вызывает у меня приступы ностальгии? Ах да! точно! Это ведь так похоже на первый Bioshock.
Не хочу показаться грубым, но неужели вы не умеете умножать два на два?
|
С куда большей вероятностью это просто аллюзия и никакой прямой связи между якобы похожими местами не будет.