Цитата:
Сообщение от GURken
Ты, видимо, сам ничего не создавал. Каждый художник закладывает глубокий (на его взгляд по крайней мере) смысл в каждый штрих. Здесь эти штрихи и девочка, и тишина, и смерть, и мухи в меню. Просто нужно фантазию развивать.
|
С фантазией у меня полный порядок.
В Limbo не нужно искать глубоких смыслов. Их там нет. Мальчик попадает в некое странное место, каждый метр которого пропитан Смертью. Ищет свою сестру. При этом совершенно не важно, умер он или нет. Собственно весь сюжет.
Это не
сюр, и во всех этих образах, порой отталкивающих, не заложено никакого смысла, повторюсь. Они создают нужное настроение. Это
экспрессионизм. Найди в инете и ознакомься с этим течением в искусстве. Ну или посмотри немые фильмы 20-ых годов. "Кабинет доктора Калигари" для начала.
LIMBO для меня уникальный игровой опыт. Такое можно получить только в интерактиве. Никогда не забуду, как оторвал ножку у гигантского паука, а затем нанизывал брюшко на колья, дабы продвинуться дальше. Или как медленно, шаг за шагом, подкрадывался к мухе-переростку. А как все это озвучено...