Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2014, 23:19   #29
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Почему Homefront: The Revolution – только для PC и новых консолей
Цитата:
В интервью с Metro, гейм-дизайнер Homefront: The Revolution – Фасахат Салим, рассказал о том, что разработка только для платформ одного поколения позволяет не только повысить качество, но и уменьшить общее время необходимое на создение игры.

"Мы все еще находимся на первом витке жизненного цикла, однако я считаю, что попытка выпустить игру только на новых платформах позволит добиться лучшего качества. То количество вещей, которое происходит одновременно в игре и на том масштабе как у нас – со множеством различных систем активных за сценой – это было бы возможно на старых консолях, но это значит, что нам бы потребовалось значительно больше времени, и разработка была бы куда сложней."

"Потенциально, это замедлило бы и работу на новом поколении консолей. В Crytek мы всегда стараемся добиться лучшего на каждой платформе, но Crysis 2 был нашим первым проектом на консолях и для нас это был продолжительный и сложный период обучения."

"Сейчас, с новыми консолями, мы достигли нового уровня, когда CryEngine способен без труда переходить на все платформы и выжимать самые максимум мощности из каждой."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием