Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2012, 12:08   #187
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
И еще, ты вроде не первый кто про исправление ошибок пишет, но по мне дак и в первой все не плохо было.
С сточки зрения дизайна и арта все было на 10+, но разработчики не удосужились придать всему это жизни чтобы не казалось что ты бегаешь по статичным и мертвым локациям, поэтому мир в игре был слишком пустой и безжизненный. Я конечно понимаю что апокалипсис, города разрушены и все такое, но ведь можно было постараться оживить даже такой безжизненный мир, наполнить его какими то неожиданными событиями хотя бы. побочными квестами и т.п. чтобы не приходилось бегать по пустым локациям в поиске одних только реликвий и т.п.

Если с чем-то сравнивать, то на ум приходит первый и второй Borderlands - вот сравните эти две игры, вторая же куда более красочная и полна жизни в каждом кадре, а первая просто безжизненная и мертвая пустыня в которой не то что жить не хочется, даже просто тупо бегать по ней неинтересно. Вот хотелось бы что бы DSII был похож на Borderlands 2 в плане проработки мира с поправкой конечно на вселенную Darksiders
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием