Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2019, 09:15   #188
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604 [+/-]
Обновление 2.0.5 – 21 июня 2019
(Внимание! Опасайтесь сюжетных спойлеров!)

Цитата:
• При загрузке старых сейвов игроки могли не получить причитающиеся им очки кризисного фонда.

• При загрузке сейва, сделанного до Enhanced Edition, в котором Экан уходил, при возвращении рейнджера его пёс мог стать неконтролируемым. Мы починили и старые сейвы, и те игры, которые уже были затронуты этой проблемой.

• Починили подвисшую проблему, связанную с отдыхом при заряженном заклинании исцеления прикосновением.

• Кастомные портреты иногда могли удаляться. Теперь, когда игрок загружает сейв с собственными портретами, создаются папки с названиями, соответствующими номерам id этих портретов.

• Игроки, достигшие 50 уровня в бесконечном подземелье, замечали, что сложность врагов переставала расти. Оказалось, это правда: мы и представить не могли, что найдутся герои, способные забраться так глубоко! Враги страдали от натиска игроков и отсылали нам множество багов из игры с помощью F11. Они просили нас, и мы услышали! Мы сделали врагов сильнее на этажах 51 и дальше. Игроки, которые сейчас находятся на уровне 50 и дальше, вам стоит ожидать подъема сложности. Монстры накопили сил, и они постараются дать вам заметный отпор. Будьте внимательны и помните: проигрыш в битве не означает проигрыш в войне! (И вы всегда можете дать вашему герою отступить и перегруппироваться).

• В бесконечном подземелье игроки могли встречать задания типа «Наш путь оказался прегражден пологом безумия. Нужно подождать, пока он не рассеется», даже если никакого полога там не было. Такие задания не разрешались, когда полог безумия рассеивался. Ошибка исправлена.

• В редких случаях, в квесте «По следам предателя», у Башни Мерцающего озера нельзя было найти ни Тристиана, ни активный портал. Ошибка исправлена.

• В бесконечном подземелье VI в рамках основной игры одна из групп противников состояла из 6 лучников Дикой охоты, что было неправильно. Ошибка исправлена.

• Одна из концовок квеста «Судьбы героев» в локации Позаброшенная крепость (в основной игре после конверта сейвов) могла зависать, если генерал из DLC был женского пола. Исправлено. Чтобы проблема починилась, используйте сейв до входа в данж.

• Смертельное облако в ловушках в гробнице Вордакая не имело видимого текстового описания. Ошибка исправлена.

• Теперь в Первом мире, куда вы приходите бороться с Неувядающим цветком, вы можете отдохнуть и оправиться после боя, перед тем, как телепортироваться обратно, в Утробу Ламашту.

• Теперь можно поговорить с кобольдским художником в логове Троллей только один раз.

• У Отродья Ровагуга было хаотично-нейтральное мировоззрение. Мы отобрали леденец и прибили игрушки к потолку, теперь мировоззрение Ровагужки хаотично-злое, как и должно быть.

• Теперь даже самый маленький гоблин-алхимик сможет кидаться бомбами!

• В описании Тумана безволия значилась некорректная продолжительность действия. Ошибка исправлена.

• Описание Колдуна-мыслитель было расширено, чтобы более ясно объяснить особенности этого архетипа.

• Не хватало названий и описаний некоторых способностей лучников Дикой охоты. Ошибка исправлена.

• Добивающий удар (Coup De Grace) больше не игнорирует Фортификации.

• Предметы с тела Тристиана собирались некорректно. Ошибка исправлена. Теперь вы не сможете взаимодействовать с его телом, чтобы облутать его, зато, его инвентарь будет сам автоматически собираться после смерти.

• Предметы: у Плаща внутреннего тепла была слишком заниженная цена. Исправлено.

• Предметы: у Морозной рапиры +1 от Честного Парня была неправильная цена. Исправлено.

• Предметы: Огненный гномий чекан +1 был неверно зачарован кислотой. Исправлено.

• Предметы: у Перчаток ловкости +2 была неправильная цена. Исправлено.

• Звук: в Доме Сартайна не было аудио-сцен. Исправлено.

Просим вас обратить внимание: несмотря на то, что мы ценим вклад, который авторы модов привносят в нашу игру, мы бы хотели напомнить вам - используя моды, вы можете непредсказуемым образом сломать себе игру. В случае возникновения проблем в модифицированной игре, наша команда не сможет вам помочь. Если вы все же установили моды, мы просим вас сообщать об ошибках их авторам. Каждое обновление игры может приводить к выходу из строя установленных ранее модов. Если же вы хотите, на свой страх и риск, играть с модами, отключение автоматического обновления игры может решить проблему сломанных сейвов в будущем.
Хорошо так и регулярно что-нибудь обновляют.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием