По умолчанию у каждого класса определенные специализации в оружии. У воина сразу все открыты, у клерика - большая часть и т.д. Но можно за счет очков навыков открывать новые, если уж так хочется видеть чародея с двуручником. Тоже самое, в принципе и в невервинтере было.
...
Забыл упомянуть про жутко неудобный интерфейс и неравный бой с камерой. Ясно, что игру делали похожую на невервинтер, но худшие то стороны зачем было перенимать?
|