1 идея
моя мечта.
водная мировая война \ Water World War (www)
Устройство игры.
1. Главная особенность игры, катера-танки делящееся на 3 способа передвижения (каждый способ передвижения уникален для каждой расы).
1.1. катера (СССР) – перемещающиеся только по воде.
1.2. амфибии (США) – суда на воздушной подушке.
1.3. подлодки (ННЗ немцы)– подводные катера, которые всплывают для атаки.
концепт арт
2. Сражения в игре происходят на картах, которые поделены на острова (которые полностью простреливаются осадной техникой).
Разнообразие карт обеспечивают горы на воде и островах.
3. по механики игра похожа на Command & Conquer 3 Tiberium Wars.
2 идея
героя 5 перенести в rts
1. Юниты в игре обладают уровнями при достижении определенного количества опыта, юнит эволюционирует, увеличивая свои параметры, меняет характеристики (ходил, а получил способность перелет), и при этом сильно меняется внешне (был мечник, а стал всадник).
2. Опыт юнит получает при распределении игроком накопленных ресурсов «кристаллы опыта».
2.1. каждый убитый юнит выше 1 уровня дает 10 кристалл опыта.
3. Получив нужное количества кристаллов опыта для развития, юнит автоматически развивается по построенной цепочки зданий в любом городе.
картинки
картинки цепочки эволюций юнитов людей
Скрытый текст:
бьющие
стреляющие
маги
особые
летающие
картинки цепочки эволюций юнитов демонов
Скрытый текст:
бьющий
стреляющий
маги
особые
летающие