Цитата:
Сообщение от vladevstrat
концовка хорошая. Скажи игры, в которых она лучше.
|
Окей, на здоровье: Dragon Age. Нормальная, обоснованная, не оставляющая лишних вопросов концовка, к которой мы вполне логичным образом пришли по сценарию через все повороты сюжета.
Для сравнения - "сюжет" беощока:
Скрытый текст:
мы шли по улице, остановились и поучаствовали в лотерее. После этого в нас вдруг начинают палить все, кому не лень. Мы спасаем Элизабет. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - Элизабет убегает. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - ловим Элизабет. Она хочет в Париж. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - шок-жокей!11 Перестрелки-перестрелки-перестрелки - Элизабет опять убегает. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - опять ловим Элизабет. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - философствование про параллельные миры. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - Элизабет узнает, что Дарт Вёдер ее отец. Перестрелки-перестрелки-перестрелки - эта мелкая дура ОПЯТЬ УБЕГАЕТ. ПЕРЕСТРЕЛКИ-ПЕРЕСТРЕЛКИ-ПЕРЕСТРЕЛКИ - ОПЯТЬ ЛОВИМ ЧЕРТОВУ ЭЛИЗАБЕТ. Концовка.
Которая оставляет миллион вопросов о том, почему так криво все свели. Нет, канешна, десяток параллельных Элизабет красиво топят Букера под драматичную музыку. Но, черт возьми, то, как игрока к этому всему привели, напрямую говорит о том, что сюжета, по сути, нет.