Визуальный дизайн не имеет отношения к графону, к новым поколениям и новым версиям шейдеров и директиксов. Визуальный дизайн создают художники и он может быть хорошим либо плохим на любом поколении консолей. От нового поколения я бы как и rasinger хотел бы повышения интерактивности до уровня сегодняшних лидеров. Но что-то мне подсказывает, что люди предпочтут стерильный перегруженный геометрией графон с муравьями на деревьях и потом на груди главного героя в безжизненной кишке/пустыне с прибитыми к полу декорациями, чем живой мир с которым можно и нужно всячески обильно взаимодействовать. При том что последний очевидно куда сложнее продать, а игры с выдающимся геймдизайном, например Deus Ex: Mankind Divided, порой показывают плохие продажи.
|