Candid, Ведьмак сюжетно-ориентированная игра. Мне не интересно мериться опытом и игровыми достижениями. Для меня эта история героя и мира. И я хочу видеть ровное повествование. Чтобы сюжет и геймплей составляли общую картину. Чтобы окружение соответствовало тому, что говорят персонажи. Хочу быть вовлеченным в это действо.
Я убежден, что создавался проект в первую очередь из-за желания рассказать историю Белового волка, показать проработанный мир и продемонстрировать сложность морального выбора.
Поэтому, при повторном прохождении я не захотел отвлекаться от повествования, а проявление различных игровых условностей я просто минимизировал.
Если ты не разделяешь такого мнения или не видишь в таком подходе смысла, то и обсуждать тут нечего. Все равно не о чем не договоримся.
Последний раз редактировалось RayDess; 26.11.2016 в 18:49.
|