Цитата:
Сообщение от Earth2Space
С чем не согласен?
|
Все выше уже написал.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space
Я в курсе что это крутое сглаживание, но и ресурсы оно круто жрёт. (Кстати, а почему ты его неоптимизированным не называешь из-за этого?)
|
Сглаживание никто и никогда не оптимизирует, оно всегда было есть и будет требовательным если это не MSAA, FXAA и TAA и особенно если оно действительно делает свое дело качественно не убивая при этом картинку.
SSAA это не DSR который даунсэмплит картинку с более высокого разрешения до более низкого разрешения монитора и без сглаживания. SSAA это суперсэмплинг, т.е. повышение разрешения картинки в 2 и более раз + очень требовательный и лучший (за вычетом как я уже сказал алиасинга шейдеров и шейдерных эффектов) на сегодняшний день вид сглаживания. Вы ради интереса запустите Metro: Last Ligth в 1080p на макс настройках с x2 SSAA и офигейте от отсутствия алиасинга и очень качественной и четкой картинки. Ей-богу, вообще в голове не укладывается какого черта в 99% игр нет возможности использовать SSAA, но зато MSAA, FXAA и TAA пихают во все подряд при том что это говно убогое портит игру визуально и при этом не избавляет от стандартного алиасинга, не говоря уже про шейдеры и шейдерные эффекты.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space
Примитивное не значит плохое.
|
Примитивизм это к другим уже выше указанным типам сглаживания.