Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Доджа больше нет.
|
Понятно все
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Парирование не стаггерит врага, а просто отнимает выносливость. Что это значит? А то, что серией атак он может пробить гг! Как? Очень просто: у некоторых врагов есть жесткий рассинхрон между анимацией атаки скиллом и самой атакой. То есть в идеале как: видишь анимацию атаки скиллом - жмешь парирование - парируешь. А на деле атака может последовать с задержкой, как раз когда твое парирование пройдет. Или наоборот, атака идет моментально после возникновения индикатора необходимости парирования.
|
Как ты играешь, ума не приложу.
То, что парирование не стаггерит, значит, что нужно парировать серию атак, если идет серия.
И еще, желтые и красные всполохи - НЕ индикаторы парирования (как в Асайлумах или Одиссее). Это индикаторы сильного и очень мощного ударов. Желтый - нельзя блокировать, только парировать или увернуться, красный - нельзя ни блокировать, ни парировать, только увернуться. Поэтому надо смотреть именно на анимацию, как в Sekiro например. Разберись чтоль в правилах игры сначала.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12637635]У врагов болевые точки есть, если из лука шмалять.
|
Ну да, можно быстро снять им выносливость и нансти мощный удар. Но жирных врагов с полным хп таким тейкдауном не всегда можно убить сразу. Хотя жизнь облегчит сильно.