Примеры? Да сколько угодно.
Слизь Хельгама... раньше для добычи этого важного ингредиента нужно было найти адекватное пати, пойти в инст и убить сильного босса. Сейчас, в одно лицо, несколько этих дурацких схваток и вуаля.
Раньше, как сейчас помню, на лощадку деньги едва набирались к 35, на дом к 45. Сейчас жирный лут в
каждом мобе, только успевай собирать, просто манна небесная.
Такая же фигня с крафтом. Нафига сейчас вообще что-то крафтить, если за всякие монетки, жетоны, которым нет числа, можно выменять всё что душе угодно.
После выхода Мории принципы игры поменялись на 180 градусов. Она была рассчитана на братство, а сейчас преимущественно на соло. Не случайно же столько народу оставило игру. Кланами уходили. f2p конечно же оживило Lotro. Но это уже, к сожалению, совсем другая игра с другой целевой аудиторией. Кстати, по GLFF это очень сильно заметно