Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2021, 21:02   #18
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,070
Репутация: 1098 [+/-]
Кстати, в обсуждениях всплыл занятный факт: ранний доступ не влияет на возврат денег. То есть ты можешь наиграть пару дней, а затем спокойно вернуть деньги за игру, если у тебя не наиграно больше 2ч после официального релиза. Так что можно сделать предзаказ расширенной версии, поиграть пару дней, решить, нужна ли тебе игра, а потом вернуть деньги и взять уже, например, обычное издание за 1.2к. Как-то так.

Добавлено через 2 часа 0 минут
Предзагрузка стартовала.

Добавлено через 2 часа 3 минуты
О, они сделали круто: мало того, что ранний доступ за любой предзаказ, так еще и старт в 00.00 для всех. 3 часика и можно гамать.

Добавлено через 2 часа 46 минут
офигенный лаунч трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=EW1A...ab_channel=IGN

Добавлено через 10 часов 55 минут
Пффф.... первые впечатления очень спорные. Во-первых, игра невероятно однообразная. То есть в ней всё происходит по одному сценарию, никаких интересных ситуаций: месиво на точке извлечения сундука. Карты - маленькие, так что поиск ключа и сокровищницы - минут 5 максимум. Всё остальное время - утомительная пеналка.
Во-вторых, ужасный баланс, который влияет на то, на каких картах какой состав персонажей победит. Плюс сюда же можно отнести странное расположение точек эвакуации - почему-то все всегда несут сундук в конкретную точку на конкретной карте. Иными словами - на ближайшую. Если учесть, что сокровищница всегда в одном и том же месте на карте (на разных этажах может быть, но в одном здании), то и пеналки всегда на одной и той же точке. А тащить сундук на дальние никто не хочет. Короче, сейчас, пока стратки не выработаны, всё под копирку от игры к игре.
В-третьих, персы. Милишники нереально сильные, это бред. При чём, ладно бы они испытывали проблемы, чтобы доставать до рейнжей - нет, нифига. Аое атаки с огромным радиусом - ты толком ни убежать, ни увернуться не можешь. При этом стрелять в них тоже сложно, потому что хп много и урон проходит слабый - патронов не хватит. Значит, надо идти на среднюю дистанцию и стрелять в голову. И вот тут они её сокращают моментально. При этом урон Робина - невероятный. И в мили бьёт неплохо, так что он может драться с ними почти на равных. Марианна - самая ватная, её ульта самая бесполезная и урон у неё - самый низкий. Да, перс крут для стелс пве, но в пвп она просто мусор. Пока не прокачается. В итоге мы имеем ватного скиллозависимого перса против 3 ноубрейн героев. При чём, что смешно, мистик помечен, как самый сложный, но на деле он имбалансная сломанная херня. Имеет радиус атак дальше, чем у всех; бьёт аое; урон - очень высокий, всех выхиливает ультой. Играть против двух мистиков просто нереально на некоторых картах. А кое где против Робина играть нереально, потому что точки простреливаются, а он убивает с 2 павершотов в тело. При этом стреляет чаще, чем Маринна.

В общем, пока очень противоречивые ощущения от игры. Ну и ноу брейн стратка, которая приводит к победе (у меня где-то 10-1 счет по итогу): захватываешь точки респа, пока враги сундук ищут и тащат - и когда начинается месиво - они тупо бегают по самому длинному пути. Пока мало кто это прочухал, поэтому изи победки, так сказать. Что будет, когда люди разберутся? Сложно предположить.

Оптимизация говно - даже в лобби 30 фпс на ровном месте. Изменение настроек даёт +1-2 фпс. Ты, блин, текстуры в ноль спускаешь - 2 фпс получаешь. Это как так? После смерти ресаешься - минус 20 фпс, потому восстанавливается через пару сек. При том, что графика в игре - прошлый век. Детализации нет. Я просто в шоке.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.05.2021 в 07:58. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием