Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2022, 09:25   #54
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Callisto Protocol вдохновлялись «Крепким орешком» и «Зомби по имени Шон»
Цитата:
Журналисты издания Rock, Paper, Shotgun пообщались с техническим директором студии Striking Distance Марком Джеймсом. И он рассказал интересные подробности о будущем хорроре Callisto Protocol.

Все рядовые враги, которых мы встречаем в игре, могут стать намного сильнее, если с ними не разделываться по правилам — отстреливая щупальцы. Эта идея родилась из попытки переосмыслить расчленение, и уже имеющиеся модели частей тела использовали для вирусных мутаций.

По словам Джеймса, аниматоры вложили много сил в то, чтобы привнести в движения героя оттенок неуклюжести. При этом они черпали вдохновение у Джона Макклейна из «Крепкого орешка». А правдоподобность космической станции обеспечил просмотр множества проектов NASA. И дизайн разрабатывался исходя из того, что станция строилась с помощью 3D-принтеров.

У разработчиков был и ещё один источник вдохновения — зомби-комедия «Зомби по имени Шон». Они исходили из того, что человек не может постоянно испытывать страх, рано или поздно такая игра станет утомительной. И для разрядки в Callisto Protocol добавили ряд забавных моментов, снимающих напряжение.

Callisto Protocol планируют выпустить 2 декабря 2022 года на РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.
Добавлено через 9 часов 41 минуту
Как много новостей потоком пошли...

В The Callisto Protocol у героя появится некий «последователь»
Цитата:
Автор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд упомянул, что в его новой игре у главного героя появится загадочный «последователь».

The Callisto Protocol, согласно автору, отличается от Dead Space, хоть и походит на второй проект некоторыми элементами. Однако разработчик надеется, что игроки не будут проводить слишком прямых параллелей между двумя играми.

Он добавил, что процесс рассказа истории с помощью кинематографических роликов и подобных моментов плавно перетекает в саму игру. Персонаж много разговаривает, в сюжете появляются другие герои и тот самый «последователь». Всё это должно отличать проект от Dead Space.

Позже автор одёрнул самого себя, заявив, что случайно подумал о будущих трейлерах новинки. Возможно, что речь идёт о персонаже, роль которого исполняет Карен Фукухара («Пацаны») — её героиня оказывается в одной тюремной клетке с протагонистом Джейкобом.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 02.09.2022 в 19:08. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием