Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2007, 15:32   #20
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Все объекты будут храниться в базе. Обработчики событий будут извлекать свойства модифицировать и обратно в базу. Разве только для особо динамичных событий будет создаваться арена, которая в принципе будет только кэшировать данные, как это сделать технически представляю пока смутно. Соответственно консоли будут обращаться либо непосредственно к базе либо к аренам. Возможно изобретаю велосипед, но как вижу многопользовательские игры дело молодое и каких-то проверенных решений на всеобщее обсуждение мало кто выносит.
PavelZ вне форума