Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2006, 10:44   #23
Новичок
 
Аватар для Данте
 
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
Платформа: PlayStation 2

Жанр: action

Издатель: Capcom

Разработчик: Capcom Production Studio 1

Количество игроков: 1 Роскошный алый плащ, абсолютно белые волосы, меч и пара пистолетов Ebony& Ivory, неповторимая манера подбрасывать врагов в воздух и задорно шпиговать их свинцом – кто не знает Данте? Данте знают все владельцы PS2, пристально следящие за последними свершениями в жанре action. Объявив второй сиквел самого интересного из клонов Resident Evil, авторы тут же поправились: на самом деле они готовят приквел. Несмотря на цифру «3» в заголовке, перед нами развернутся события, предшествующие сюжету оригинальной игры.

Несколько тысячелетий назад демонический воин по имени Спарда восстал против своих соплеменников, заступившись за человеческую расу. Легенда, в далеких аулах шепеляво глаголемая седовласыми старцами, гласит: сеча была долгой и кровопролитной, но в итоге Спарда всех посекоше и, цитируя старцев из PR-отдела Capcom, «породнился с человечеством, дабы дать жизнь Данте – наполовину человеку, наполовину демону и на двести ядреных процентов крутому парню». Навести справки относительно личности матери многочисленным изыскателям так и не удалось. По факту отсутствия наличия родителя женского пола консилиуму пришлось вынести заключение: здесь наука, судя по всему, имеет дело с уникальным случаем порочного незачатия – то есть полной противоположности известного библейского феномена.

Вскорости выяснилось, что когда Спарда всех посекоше и порочно незачаше Данте, он задним числом незачаше и другого полукровку, Вергилия (Vergil). Данте, челом светел и плащом красен, вырасташе сущим лапочкой. А брат Вергилий (челом не меньше светел, хотя камзолом – синь) вероломно предаваше идеалы папаши и прытко ускакаше в стан Темных Иных.

А третьего брата-дурака у них не было.

И вот одной дюже темной ночкою позади детективного агентства Devil May Cry вырасташе здоровая башня, на верхушке которой стояше Вергилий, хохоташе, всяко издеваше над братцем, посылаше сверху вниз страхолюдных миньонов и явно нарываше на разборку. Данте, даром что лапочка, а на провокацию поддался. Потому как, справедливо замечают шепелявые старцы, коли представился шанс вломить злоскверному сиблингу так, чтобы у того злая скверна из ушей повылетала, – берише удачу за рога и куяше свое счастье, пока оно еще горячее. В смысле – пользуй представившуюся opportunity приструнить оппортуниста.

Данте – это армия из одного получеловека, прекрасно оснащенная как для ведения рукопашных стычек, так и для огневого контакта. Ведя смертельную пляску вокруг врагов, наш герой постоянно стоит перед вопросом выбора: перечень доступных атак превышает все пределы, обычно намечаемые для боевика, и вплотную приближается к объемным спискам ударов героев файтингов. Дабы драгоценные геймеры не завязли в этом изобилии, все приемы Данте разбросаны по четырем основным стилям: Sword Master, Gunslinger, Trickster и Royal Guard. Выбрать стиль можно перед началом миссии, переключиться с одного на другой – у специальных статуй, время от времени встречающихся на уровнях. В рамках каждого стиля находится свое применение кнопке «круг». При активированном Trickster она отвечает за резкий рывок вперед, позволяющий быстро уходить из-под удара противника (если Данте посчастливилось оказаться рядом со стеной или другой вертикальной поверхностью, то при нажатии «круга» он пробежит по ней). Техника Sword Master накладывает на вышеупомянутую клавишу рубящую атаку мечом, которая раскидывает стоящих поблизости врагов. В режиме Gunslinger, нажав на «круг», вы заставите героя высоко подпрыгнуть, осыпая неприятеля роем пуль из обоих стволов (при этом правая аналоговая рукоятка Dual Shock позволяет менять направление стрельбы одного из пистолетов). Четвертый стиль, Royal Guard, базируется на принципах айкидо: принимая боевую стойку, Данте получает возможность поглощать силу атак врагов, впоследствии обращая ее против них самих. Ходят устойчивые слухи, что на поздних уровнях сын Спарды разучивает знаменитые приемы из Street Fighter, в буквальном смысле слова раздраконивая демоническое отребье «огненным кулаком дракона». В компанию к мечу и парным «пушкам» попали санчаки – тройные нунчаки, которыми Данте вращает прямо-таки с непередаваемым пафосом. Вдобавок к этому арсеналу трюков (так и хочется ляпнуть: «и гаджетов»), наш подопечный, поднаторев в деле чертобойства, сам обретает способность принимать форму крылатого демона, эффектно драпированного красной тканью и, разумеется, обладающего дополнительными суператаками.


Маркетологи Capcom давно придумали для Devil May Cry отдельный жанр: stylish crazy action game. Кислый перевод «стильная сумасшедшая игра-боевик» не дает прочувствовать и сотой доли того кайфа, которым внутренний счетчик награждает игрока, выстреливая оценками в финале каждого удачно проведенного комбо: словечки Dope!, Crazy!, Blast!, Alright!, Sweet!, SShow Time! и SSSTylish! сменяются на экране в разноцветных брызгах праздничного салюта. Соль высоких рейтингов не столько в том, чтобы найти толпу вражин погуще и врубиться в нее на полном ходу, подобно скачущему экскаватору из Ада (хотя подобное тоже приветствуется), сколько в том, чтобы сохранять максимальную крутизну, стараясь не повторяться в движениях, молниеносно перещелкивая доступное оружие, комбинируя атаки, выстраивая хореографию смертоносного танца сквозь строй противника. ФУУУ запарился писать,вы че уснули идите сюда обсудим великую игру! PS: пиратка 30 июня!!!

Последний раз редактировалось Данте; 27.06.2006 в 09:23.
Данте вне форума  
Ответить с цитированием