Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2011, 21:37   #13
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Через каждые несколько минут вылетает окошко Brink Server с какими-то ошибками(каждый раз разными) вместе с ним и игра.
Пример ошибки:
Скрытый текст:
WARNING: RES1004: Invalid input data - sdDeclAnimStateMachine: player/torso: State 'MountedDefault' has no transitions, machine is stuck
Migration primary match state: 1
OnMatchStatePrimary(1)
OnMatchStatePrimary 1: Bomb Finished - Setup Bomb
(1) disabled all spawns
(2) enabling gate spawns...
Sectow script: BotID1 enabled
Sectow Script: Gate Objective Initialized
Syncing stats to clients...
DeactivatePrimary 1: Deactivating Hatch
Sectow script: Conduit light event started
Sectow script: Conduit Lights Activated
WARNING: Thread '': Already synced stats less than a minute ago - ignoring
Parsed gui 'democharge' in 0 ms
********************
FATAL ERROR: AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/weapons/muzzle_flashes/smg_light'
********************
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput8...
...calling LoadLibrary( 'user32.dll' ): succeeded
...initializing Raw Input
mouse: Raw Input initialized.
...calling LoadLibrary( 'imm32.dll' ): succeeded
...initializing Input Method Editor
------------------------------------
AllocRenderModel called from a different thread for 'particles/weapons/muzzle_flashes/smg_light'
...unloading Input Method Editor DLL
mouse: Failed to remove raw input device
...unloading Raw Input DLL
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...unloading Windows Terminal Server API DLL

Последний раз редактировалось Edzie; 12.05.2011 в 21:41.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием