Новости:
После проведенного собрания "К.А.", последовали следующие выводы :
Наша главная задача - создать атмосферный средневековый мир, такой, что бы, даже не выполняя задания, вас тянуло побегать по острову населенному дикими тварями, понаблюдать за жизнью в городе.
Исходя из этого, были подобраны муз. треки (треки из RISEN), решено сделать камеру от третьего лица (как и в Готике), с такой камерой окружающий мир будет куда удобнее рассмотреть, ещё постараемся перенести ГГ из Готики 1/2, + наградим возможностью плавать.
Не будет нпсей, с которыми нельзя пообщаться. (прим. если встретите в лесу людей, то не обязательно иметь при себе квест, чтоб поговорить с ними, как в некоторых картах)
Так же, хотелось указать, что можно будет не только ковать амуницию, варить зелья, но и собирать машины на паровых двигателях.
Да, в определенных диалогах, будет использоваться сленг (понятный всем), но только лишь для придания более яркой окраски особым характерам и в очень малом количестве. У нас есть человек корректирующий текст, орфографические ошибки в нашем проекте я считаю не допустимыми т.к. основа игры - диалоги.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь.
-----
Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь
|