Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2015, 18:15   #6
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Сроков никаких нет - делается для опыта, закрепления навыков и приобретения новых - в свободное от работы время, только и всего.
Чтобы сменить работу чисто на 3D или как дополнительный заработок?


Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Пайплайн для каждого элемента разный, ну, скорее инструменты разные...
Так какие? 3D max, Maya, Blender или ещё что-то? Photoshop или Gimp? Zbrush, Mudbox или 3D Coat? QUXEL или Substance designer? И так далее.




Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Делается highpoly модель по скетчу, делается lowpoly модель (делается по хайполи) с несколькими уровнями LoD, затем развёртка...
LOD`ы делаются после развёртки и текстурирования.



Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Уровень владение UE4 - начинающий, для того и делается этот проект - чтобы научится делать красивые анимированные визуализации.

А общий уровень моделлинга и текстурирования уже достаточно хорош?

Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Начать нужно с поиска художника с которым будет расписана идея...
С чего это им идея будет расписана? Ты ведь чего-то там хочешь, на твои плечи эти все нюансы, а его задача лишь составить композицию интересную и работа с цветом.


Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
... будут сделаны генплан уровня и зарисовки определённых, интересных мест, по которым и будет создан уровень. Так же от художника(ов) потребуется скетчи мутантов\персонажей - надо же всё это чем то наполнять.
Думаешь не надорвёшься хотя бы от одной локальной сценки с одним ракурсом? Там ведь в простеньком кадре может быть около 20 объектов: постройки, мусор, трава, кусты, деревья, транспорт, частицы, птицы, аномалии и ещё что-нибудь. Это лишь ОДИН кадр, а ты локацию хочешь по полной. Это работы на год.


Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
А для чего Вы это спрашиваете? Хотите чем то помочь?
Вот сейчас выясним. Сейчас пока вижу неправильный подход, попытки пойти от костылей, которые отнимут уйму времени и сил при минимальном выхлопе. Начинать нужно от освоения создания контента до уровня специалиста, а потом уже воротить портфолио. На это при выделении 4 часа в день уйдёт 4-6 месяцев.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием