lYXl, дабы было понятнее процитирую:
Цитата:
Разумеется игру создать я не собираюсь
|
Сделать я хочу что то типа этого:
https://www.youtube.com/watch?v=MTuG7ZEB_7U
Оно же на render.ru:
http://www.render.ru/xen/threads/zab...vokzal.148751/
Сроков никаких нет - делается для опыта, закрепления навыков и приобретения новых - в свободное от работы время, только и всего.
Пайплайн для каждого элемента разный, ну, скорее инструменты разные...
Делается highpoly модель по скетчу, делается lowpoly модель (делается по хайполи) с несколькими уровнями LoD, затем развёртка, запекание, текстурирование, риг\скин, анимация. Это общеизвестный пейплайн, думаю все так делают (во всяком случае должны делать).
Уровень владение UE4 - начинающий, для того и делается этот проект - чтобы научится делать красивые анимированные визуализации. (Рендерить в связке 3ds max+v-ray слишком долго и затратно, а качество не намного превосходит UE4 - во всяком случае заказчикам не нужно качество аватара.).
Начать нужно с поиска художника с которым будет расписана идея, будут сделанны генплан уровня и зарисовки определённых, интересных мест, по которым и будет создан уровень. Так же от художника(ов) потребуется скетчи мутантов\персонажей - надо же всё это чем то наполнять.
А для чего Вы это спрашиваете? Хотите чем то помочь?