Финал в геймплейном плане слит полностью. Мериться письками с одним и тем же боссом несколько раз подряд на маленьких аренах - верх геймдизайнерской импотенции. Может оно и нормально было сто лет назад на немощном железе, но сейчас бы могли и переделать эти файты. А то стоишь на площадке 2х2 метра, стреляешь из пулемета, пока мозг не отсохнет, а потом пытаешься увернуться от удара, от которого при таком деревянном управлении увернуться нельзя. Только учить паттерны. Это не смешно - уныло.
В целом игра понравилась гораздо меньше всех остальных частей, в которые я играл.
|