Цитата:
Сообщение от lYXl
С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
|
ну мб с третьей плойкой были проблемы какие-то, сейчас то всяко все проще. плюс консолей для разрабов - одинаковое железо у всех пользователей.
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке. вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился.
Цитата:
Сообщение от lYXl
Про продажи тоже бред.
|
тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.
Цитата:
Сообщение от lYXl
Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры
|
это что ещё за уличная магия? О_о