Цитата:
Сообщение от HellSoul
Мне вот сходу по памяти вспоминается и импонирует список из Shadow of the Colossus. Там во-первых трофы мотивируют на изучение всех внутриигровых занятий, а во-вторых дают вдоволь ощутить челлендж, предлагаемый игрой. Условно: выбил платину - увидел в игре все.
|
Трофы там да, хороши, вот только собрать все фрукты и убить всех ящериц навевали тоску. Ну и, надеюсь, в аду где-нибудь есть такое место, где те, кто портировал игру на PS3 (т.к. по слухам на PS2 такой проблемы нет), будут сидеть и пытаться убить 3-го колосса на харде за 5 минут без использования каких-либо глитчей.
А по сабжу: да, считаю, что ачивки являются дополнительным стимулом задержаться в игре подольше и тем самым узнать о ней если не максимум, то хотя бы большую часть. При условии, конечно, что игра хоть как-то заинтересовала.