Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2019, 21:16   #874
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,465
Репутация: 1457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Сплавов гимора нет
Эта штука очень обманчива. Для спокойной мирной игры нужно +350 сплавов ежемесячно. Для спокойной игры в спокойной войне - +450 ежемесячно. Для тяжелой войны (во время кризиса) - порядка +700. В противном случае может не хватать сплавов для строительства мегасооружений, апдейта баз и оперативного строительства флотилий вместо утерянных.

Если не заниматься созданием флотилий и развитием баз, может быть достаточно даже +50, но если при этом флот будет потерян больше чем на 70% (например, кризис, либо неудачная стычка с левиафаном на средней игре), то быстрого восстановления флота не будет. Как итог либо соседи нападут, либо вторая волна кризиса проедет по империи, которую останавливать будет уже нечем.

Энергия, кстати, очень нужна для торговли. Некоторые редкие ресурсы, особенно в высокой империи, бывает возможно только купить - это зро, темная материя или наниты.
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Научные планеты сделал, 90 процентов изучено, так что все нормально
Этого мало. После изучения основных технологий начнут выдаваться повторяемые - именно они создают реальную силу флота. Просто для примера, когда в настройках игры ты указываешь силу кризиса, у флотилий кризиса будут увеличиваться пропорционально коэффициенту именно эти параметры: очки брони, урон и скорость энергетического оружия, урон и скорость кинетического оружия, урон и скорость взрывчатого оружия, здоровье и урон армий. Если у тебя к концу игры повторяющиеся технологии не дадут хотя бы сопоставимый с кризисными флотилиями процентный прирост, империи с очень высокой вероятностью будет конец. Размер армады играет малую роль - в игровой империи всегда будет меньший флот, чем у кризисной армады.

Проблема ещё в том, что повторяющиеся технологии нельзя изучить через инженерный анализ (обломки кораблей противника). Так только основные и редкие технологии, которые, конечно, важны, но не исключительно.

С роботами тоже будь осторожнее: может появиться цепочка событий на восстание машин. Это становится возможно после того как кто-то в галактике изучает опасные технологии синтетиков и разумных компьютеров, вероятность восстания возрастает если эти технологии изучены в твоей империи, также вероятность сильно возрастает, если роботов в империи большое количество. При нулевом количестве они не восстают даже если технологии изучены.

Сам по себе эвент забавный, но это в любом случае раскол империи и гражданская война со всеми вытекающими.
Цитата:
Сообщение от Airus Посмотреть сообщение
Ну да, с таким расчетом и прокачивал традиции, они тоже почти все открыты, осталось мелочь, несколько бестолковых дипломатии и господства. Типа привлекательность туризма миграции, федерации (ее нет у меня) и так далее.
Открывай все традиции: лишних там нет, особенно с учетом того факта, что каждая закрытая ветка открывает слот стремлений, где может быть выбран особый имперский бонус. Они слишком важны чтобы их просто отбросить за ненадобностью.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием