Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
Загуглил, Догов купили в 2001 году,до этого они только Крэша делали, кстати эксклюзивно для ПС. Так что Ласты и Анч были уже под полным крылом Сони и команда набиралась и создавалась явно не без участия издателя.
За остальные говорить не буду. Но приведу пример Инсомниак. Они делали по контракту Рэтчетов, трилогию Резистанс, после чего пошли в свобод.плавание. После они выпускают Фьюз, который иначе как провалом не назовешь. После снова ищут поддержки и выпускают Сансет овердрайв. который ну спорный получился. Потом после возвращения к Сони выпускают Рэтчета и Паука. Студия и люди те же,но качество проектов совершенно разное. И это не совпадение,что лучшие игры они выпустили именно как экзы.
|
Ну кстати вот почитай ради интереса книгу Шрайера про разработку игр, там как раз есть глава про создание четвертого Анчика, из которой становится очевидным, что вся внутренняя кухня в первую очередь ложится именно на самих разработчиков, подбор новых работников, намётки по развитию игры и всё такое, Сони там никак не участвует, Сони только башляет. Что касательно Инсомниак, ну такая студия, у них всё очень неровно, лично я не являюсь их поклонником, хотя достойные вещи они безусловно выпускали. Опять же, под контролем тех же Сони они выпустили три части Резистанс, шутера, который вообще не является чем-то выдающимся. Этакая попытка Сони наступить на конкурента с её Хэйло. Так что, руководство Сони совсем не показатель. Sunset Overdrive - эксперимент, Fuse - эксперимент, по другому я не могу описать эти игры. Возьми тех же Догов, чем они занимались последние 14 лет? Правильно, пилили именно то, что умеют пилить - Анчик и Ластуху, всё. Посади их пилить шутер, и вполне возможно выйдет какая-нибудь лажа.) Инсомниаки хотя бы постоянно ввязываются в авантюры и пилят именно то, что сами хотят пилить, а Догам, Сони, судя по всему такой свободы не давала. В той же книге Шрайера у Дракмана и остальных разработчиков шары на лоб лезли, когда они думали о том, что будут придумывать для четвёртого Анчика, и куда двигать историю.) Там весь сюжет игры переписывали буквально с нуля.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
а почему ты равняешь бюджетность и графику? Это вообще необязательное условие. Куча примеров,когда графически даже бюджетный проект выглядит отлично.
|
Ничего я не ровняю. Я в общем-то написал примерно тоже самое:
Цитата:
но ведь есть много тех, кому плевать на графику, они всё равно купят ту или иную игру, если она будет действительно хорошей.
|
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
Они могут сказать тоже самое и про ДГ и Хорайзен. Кстати про Хорайзен так некоторые и сказали.
|
Ну куда же без особенных людей?) На самом деле мне Хорайзон тоже не зашёл, просто не смог себя пересилить и играть в него дальше, но конечно говном я бы его называть не стал. Тут просто нужно абстрагироваться от троллей, которым лишь бы побугуртить на пустом месте.) Тем не менее, вроде как продажи у игры в Стиме достойные, а это главнее для боссов Сони.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
Привлечение кого? Те у кого связка пк+пс прошли эти проекты на консоли. Если это направлено на тех, кто играет пк онли,то вряд ли это сработает. пекари просто скажут спасибо и будут дожидаться портирования 2-ой части на православную платформу. Или ты думаешь, что они побегут в магазин за плойкой, чтобы сыграть во 2-ую часть?)) Это не те проекты, ради которых и обычный консольщик возьмет приставку. А уж закоренелый пекарь и подавно.
|
Словно бы это я придумал такую стратегию для Сони.) Я просто констатирую факт, то, о чём сама Сони трубит уже неделю с момента анонса Дэйс Гон на пека.) Это всё Джим Райан, и как раз он считает, что такое привлечет новых геймеров вполне жизнеспособно, но с позиции среднестатистического пекаря, это конечно глупо, уходить на платформу, с которой игры и так рано или поздно появляются для бояр. Но вот, Сони хочет попробовать, их бизнес и только им решать в какую сторону его двигать.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
В итоге появилась же.
|
Ну может и первый Ласт оф Ас появится, лет через цать, когда уже пятая часть релизнется.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
ну Хэйло 1-2 части были давно, Гири были 1 часть и 4-ка. Остальное подтянули в итоге.
|
Ну первая часть появилась ещё до тотальной эксклюзивности серии. Вторая, хз, мне кажется её можно только на старых пиратках и торрентах даже сейчас раздобыть, с первыми гирями ровно тоже самое, они с этим убогим геймс фор Виндоус, который по моему приказал долго жить, и лицуху вроде как без него не запустить, хотя наверно какие-то костыли безусловно для этого есть. Ну такое, короче, в целом серии по сути и нет на пека, на данный момент она очень скромно представлена. Всё ещё впереди, а играм уже по десятку лет и больше.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
китайцы это онлайн,ммо и мобилки. Чтобы туда залезть, надо скорее портативку выпускать.
|
Ну так, Сони может и в ММО вложится, если почувствует, что это реально принесёт им деньги. Тут нужно просто найти подход к аудитории, а китайцы реально огромная аудитория, и их окучивает одна только Майкрософт, Сони тоже хочет. Тем более свой рынок Сони потеряла, я имею ввиду японцев, смотрел "Игросториз" от лысого и бородатого, и он там сказал, что по заверениям его знакомых из тусовки игрожура, японцы очень негативно стали относится к Сони, и даже байкотировать приставки, особенно многих выбесило переназначение кнопок круга и крестика.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=-
придут конечно, но все же покупателей станет меньше.Кто-то предпочтет Бокс с геймпассом, кто-то откажется от покупки консоли в связку с ПК.
|
Быть может, а быть может и нет. Я уже упоминал о том, что смерть консольного рынка прогнозировали десять лет назад все кому не лень, а он всё ещё жив, вот может и Сони, точнее её консольное направление, вполне себе выживет, и даже выйдет в плюс.
Цитата:
Сообщение от Джигмэн
Не было такого анонса
|
Пардоньте, выдал желаемое за действительно. Персона 5 Страйкерс, конечно.