Цитата:
Сообщение от ~KOT~
позиционируется как "градостроительный симулятор/выживалка" то собственно симулятор сильно страдает
|
С этим полностью согласен, такая же байда в их прошлой игре была, игры их авторства строго линейны на самом деле, т.к. не дают никакой свободы по сути, потому как если сделать иначе - будет слив, "this war of mine" той же фигней страдала, и в обоих проектах игра заканчивается когда начинается самое интересное, никакого продолжения нет. Из длс походу разные сценарии будет одного и того же или что-то более мелкое, опять же как у предыдущей игры. Эта игра на разок, после одного прохождения - дальше нет смысла играть. Я жду новую Anno, там хоть гнать палками и указывать что где стоить никто не будет.