Перестрелки в этом биошоке какие то странные. Как по чек поинтам, устроил засаду, к тебе все враги со всей локации сбежались, отстрелял по очереди, исследуй мир.
Не продуманно. Если в Рапчур стычки были неожиданными и зачастую вообще не понятно что на экране происходит, то в Колумбии перестрелки подаются аккуратными компактными порциями.
Например один мой товарищ долго не мог пройти место финальной схватки с "Призраком" (тот что оживляет). Однако неподалёку от фонтана есть крытый мостик, на котором, стоя на месте, можно перестрелять и "зомби" и призрака и вообще всех. Изредка активируя пушку наверху и пуляя молнией.
Вот только бездушный мир исследовать никак не интересно. Я до сих пор помню театр в Рапчур, и взрыв рояля. Действие там не прекращалось благодаря трусливым и поехавшим "жителям", которые жили своей жизнью, а не как тупое мясо. В Колумбии же после 1го выстрела все жители магическим образом исчезают, на место слетаются толпа гаишников, ты попивая чай их отстреливаешь, спрятавшись за колонной, и всё, гуляй по пустой локации.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
|