Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Там не про развития характера, а про постапок.
|
Оно задумывалось как история о людях. Постапокалипсис - всего лишь сеттинг. Вот только наполнения героев нет, есть только сюжетные цели и грубые образы. Для меня самым сильным моментом всей игры была сцена с жирафами, потому что в этой сцене Элли просто радовалась жизни. Я хочу видеть живых персонажей, а не стандартные шахматные фигуры. Никто из них не скажет "я хочу", или "мне нравится". Игре это неинтересно.
В литературе хороший автор может словами описать чувства героев. В кинематографе актер может передать их зрителю. А в игре, стреляя по людям и зомби, эмоциональный посыл не получить.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
В современных одноразовых ААА проектах, а не в современных видеоиграх.
|
Сейчас вся индустрия вращается вокруг таких проектов. Банальная коммерция. Даже уровень большинства игр выровнялся, поскольку применяют решения, которые гарантированно понравятся аудитории.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Поздравляю, ты в ГТА что ли не играл никогда?
|
Мне не подходят игры с открытым миром, говорил же (: