Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2018, 00:27   #336
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,295
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
IN..Spect0r, за 15 часов игры (судя по сохранению в игре, на деле должно быть побольше) я успел:
  • несколько раз застрять на лестнице в крепости Раттая;
  • взлететь над врагами во время боя и расстрелять их с небес, а потом упасть и разбиться;
  • застрять в кустах с перегрузом, а после выброса лишнего шмота улететь в стратосферу;
  • потратить полтора часа игры на перезагрузку из-за несдаваемого сайд квеста;
  • перезагрузиться из-за того, что главный герой во время катсцены на стрельбище начал колбаситься, а после неё продолжил (ну тут хоть игра сохранялась автоматически между стадиями квеста, и на том спасибо)
персонажей в персонаже и заедающих лошадей у меня не было, но как они могут не повлиять на погружение в этот удивительный и РИАЛИСТИЧНЫЙ средневековый мир?
кстати, подраться по-нормальному тоже получается редко, анимации частенько глючат, в лесах битвы выглядят вообще смехотворно, если соперник находится выше или ниже тебя. + "риалистичная стрельба" без прицела. вот ето реализм, всю игру прицел торчит посреди экрана, во время ближнего боя тоже он есть, а вот стрельба у нас РИАЛИСТИЧНАЯ. и даже перка на прицел при стрельбе нет (или есть? не нашёл)
сюжет полный калич, реалистичностью и не пахнет (кстати, очень РИАЛИСТИЧНО лысый мужик с армией в начале игры поверил на слово, что пана в крепости нет, а позже племянница мельника сказала, что он, мол, в таком-то замке торчит. Обычные бабы низшего сословия знают, где сидит пан и чем он занимается — почему тогда лысый просто не наведался в гости к ближайшему плебсу и не выведал эту информацию? даже пытать бы не пришлось никого. p.s. и куда эта армия делась? можно где-то на карте найти следы тысяч воинов, кроме первого города?). ГГ быстро поднимается из грязи в князи, очередной избранный драконорождённый или житель убежища. Ничего против не имею, но все почему-то повторяют про РИАЛИСТИЧНОСТЬ и удивительный путь героя из бомжа в короля. Пан Пташек (или как его там) ирл бы просто убил зазнавшегося недокузнеца при первой попытке залупнуться — и всё
и зачем ты проходил сюжетку дважды? Она же не меняется вне зависимости от действий игрока
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
играется прекрасно
эх, если бы... квесты интересные, но 90% геймплейных событий реализованы очень плохо. мне, например, после зачистки двух лагерей разбойников драться совершенно расхотелось из-за заедающих анимаций/неожиданной левитации/убегающих врагов (забавно они через 2 минуты возвращаются в лагерь, начинают изображать привычную деятельность, а потом при виде тебя убегают в лес звать на помощь, и так по кругу). В том же отсосине, кстати, враги действительно приводили помощь. вообще, на фоне неписей из KDC они кажутся гениями

Последний раз редактировалось Джигмэн; 26.02.2018 в 00:47.
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием