Разработчик =
The Dreamers Guild
Издатель =
Cyberdreams
Дата выпуска = 31 октября 1995 года
I Have No Mouth and I Must Scream - квест, базированный на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Сюжет повествует о компьютере под названием АМ, который уничтожила всё человечество за исключением пяти человек, что были оставлены в живых для пыток в течение 109 лет. Каждый выживший имеет свой особенный изьян в личности, и в стремлении испытать своих подопытных, АМ создал пять метафорических испытаний для каждого. Чтобы победить, игроку придется доказать, что люди способны освободить себя из оков всемогущей машины и иметь право на полноценное существование.
+
Также в игре задета некоторая часть человеческих проблем, как то: геноцид, сумасшествие, насилие, паранойя, эгоизм. Этого было достаточно и в формате рассказа, но игра рассасывает многие вопросы куда более старательно.
Отзыв =
Скрытый текст:
При всей геймплейной простоте, может даже упрощенности, может даже чуть скучной, особенно для голодного QTE-потребителя, неважно - атмосферная насыщенность и сюжетная вполне себе цельность с примесями довольно непривычной в игроиндустрии психологии, плюс относительная жестокость (чего стоит концлагерные будни дедушки Нимдока), плюс приятное звучание. Тот же рассказ, конечно, без стыда рассказывал о сексе между голодной извращенкой Эллен и обезьяноподобным (зато с каким членом!) Бенни, по своему повествованию был довольно психоделичен и по-обидному быстр. Игра же раскрывает, перебрасывает с одной съемочной площадки на другую, сурово, под острые монологи АМ'а, с возможностью умереть в любой момент, пусть и без излишней брутальности (да и кто бы позволил), но с настроением, сюр-действом и дошитой сюжетной канвой с разными посылами, которые не вызывают особого желания тут же обругать и выкинуть в мусорное ведро. Местами творческая импровизация кажется более чем уместной, если даже не желаемой.
Загадки, кстати, хоть и не сложные, но местами чуть выбиваются из привычного логического хода мыслей. Оно и не удивительно.