Цитата:
Сообщение от Blue
Не было у них никакой тактики, просто разные характеры у персонажей.
|
Ты картинку выше прочитал? Это и есть пример тактики. В любом случае они запоминались и даже порождали некоторый культ, а про новых я как правило слышу только негатив, для меня же их могло даже и не быть. И можно сказать, что характеры у них были.
Цитата:
Сообщение от Blue
С апперкотом ты слишком утрируешь.
|
Я всегда утрирую в случаях, когда мне нужно показать в чем проблема. Чтобы она стала явной. Берем тот же сон например - попал - покемон считай мертв, не попал - по тебе попадут и считай ты мертв. Confusion тот же или паралич - даже если по тебе попали ты можешь двинуться или не двинуться, а одна атака здесь может определить (и зачастую и определяет) поражение или выживание как минимум одного покемона, при этом потеря нужного типа в этом случае также не слишком улучшит дело. Таким образом фактически результат зависит не от тебя, а от генератора случайных чисел. Допустим я не буду брать эти навыки - так все равно они попадутся у соперника.
Вот стоит перед тобой вражий покемон неподходящего типа, а ты думаешь - атаковать сном или сменить на другого, но во втором случае ты гарантированно попадаешь под атаку, а в первом победа или поражение будет определено случайно. И даже если сменишь на покемона способного выдержать атаку врага по типу - уже он может применить тот же сон, confusion или паралич. Так что фактически от случайного решения исхода матча ты не уйдешь никак. Разве что гриндом параметров.