Цитата:
Например, если выбрать жестокий вариант развития событий, то окружающие узнают об этом
|
Вот это весьма сомнительное решение, так как решительно непонятно, как именно весь мир узнает о действиях персонажа в каком-нибудь захолупинске, тем более когда ни один свидетель этих действий не выживает. Вот если бы сделали возможность избежать последствий, убив-запугав-уговорив свидетелей - было бы куда логичней.
А вообще я искренне надеюсь что они не только графику современной сделали, а и немного переосмыслили сам геймплей, иначе новая dinivity их просто уничтожит.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
|