Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2009, 23:42   #12
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Но квесты закончатся раньше, чем приобретёшь последний уровень.
Как я говорил выше - после прохождения открывается пара способов быстро прокачатся до максимального уровня.
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Я и говорю рулетка, могло произойти всё, что угодно . Этот пример описывает, что стало с городом уже потом, когда ты ни на что уже не можешь повлиять. А по диалогам, когда ты только выполнил этот квест разумеется понятно о том, что всё хорошо закончилось.
Рулетка - это случайность. В диалогах Ф2 нет случайностей, есть закономерности и логические цепочки. Но они не настолько очевидны, как в Ф2.
Цитата:
Сообщение от Rеy Посмотреть сообщение
Игровая территория очень большая. По первым впечатлениям как-то боязно было и отходить от Мегатонны. Но потом привык. Обрадовал стиль городов, собственно они совсем не похожи друг на друга. Город вокруг невзорвавшейся атомной бомбы конечно оригинально, но больше порадовало то, из какого материала он построен; различные части машин, автобусов. В общем построен из всего, что натащили люди. Историю создания мне поведала пожилая женщина, живущая на северо-востоке города. В Тенпени Тауэр, владелец гостиницы Алистер Тенпени, Историю Ривеит Сити местный старожил доктор Пинкертон, В Арефу шериф города. И тут существует главная особенность Fallout3. У каждого города есть собственная история, повествующая о его создании.
Вернусь к разнообразию городов. В мире Fallout3 абсолютно все города разные: Арефу, Большой горд, Литл лемп лайт, Тенпени Тауэр, Оазис итд. Все города возникали возникали по принципу "Где и как проще приспособится для выживания". О какой либо архитектуре не было и вмыслях. В Fallout 2 города не то чтобы все, но большинство похожи друг на друга.
Вот это новость. А то, что Сан-Франциско облюбовали Японцы, приплывшие туда на подводной лодке - это ерунда? А старый нефтяной танкер с его обитателями - тоже ничего особенного? Ну про Ароййо (основанный жителем убежища), Нью Рено (город-казино), Ферму призраков, Гекко (который построен у старой атомной электростанции), Город-убежище (построенный с использованием ГЭККа), НКР (столица Новой Колифорнийской Республики) и говорить нечего - однотипные города без истории. Получается так? Отнють. Все эти города были основаны со своими целями и их архитектура сильно различается.
Кстати Ф3 по части городов заимствовал у Ф2 (взять хотя бы Танкер из Сан-Франциско и Риверт-Сити).

*Inteligent зевая произносит:
"Для первого дня неплохо, но надо восстановить силы для продолжения битвы."
С этими словами он надевает шлем, берёт в руки Бозар и откидывается на спинку кресла. Из-под шлема доносится громкий храп.

Последний раз редактировалось Inteligent; 01.02.2009 в 01:00.
Inteligent вне форума