В общем, я закончил с этим куском . Спасибо , который повесил на одну кнопку парирование и атаку второй рукой без возможности разделить эти действия. В итоге просто овер дофига смертей, потому что вместо парирования мой перс начинал атаковать. Это самое гениальное решение, которое я когда либо видел. К вопросу о том, что тут дизайн боевки не . Нет, , да ещё какое. Вместо того, чтобы наслаждаться победами над сильным противником, ты просто дохнешь раз за разом от невозможности контролировать даже своего героя. То есть я молчу даже про полный рандом со стороны врага, когда он ничего не делает, ты жмешь скилл, на который он отвечает красной атакой и ваншотает тебя прямо в анимации скилла. Смерть от на 100% независящей от игрока ситуации? Лучший дизайн в мире, 10 из 10. Сейчас был на метакритике, чтобы поставить 0 этому калу, и офигел от количества 10. Судя по ним, это лучшая игра не только этого года, но и вообще в истории Юбиков. Вот она, прелесть платной медицины, когда психи не сидят в изоляции, но сидят в интернете.
Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.11.2020 в 22:17.
|