Цитата:
Сообщение от ArtVik
Что могу сказать по итогу... Ощущения смешанные.
Взяли голову неплохого приключения от первого лица. С потугами на режиссуру в катсценах, с персонажами плюс минус приятными, с сюжетом более или менее сносным. И пришили эту голову к телу другой игры, обрюзшему от однообразного контента, безжизненному, абсолютно не стремящемуся развлечь игрока, подарить ему хоть какие-то эмоции.
|
Мне очень нравится визуал и атмосфера игры. Но при этом я абсолютно не понимаю зачем это все накручено. Вот этот весь большой город работает просто как сетка вейпойнтов для однообразно реализуемых (хотя ко всем и внимательно прописаны бэкстори, но геймплей то нет) сайдов. Если бы поляки поприжали яйки и сделали бы чуть более расширенный Дэус экс например, т.е. линейная история с несколькими очень качественными крутыми сайдами и небольшими картами, где залезть можно по факту везде, то игра могла бы быть великолепной. А не просто хорошей игрой, в которой слишком много туфты из Бордерлендс и Фаркрая, которая ей вообще не нужна.
Добавлено через 22 минуты
upd ещё одна большая проблема это полная несбалансированность геймплея. Очень быстро все становится очень скучно, ты либо вкачиваешься и выносишь всё на изичах, либо дохнешь от ваншотов пытаясь ходить в лобовую на макс сложности. Я на 20 левеле вкачал нехило нетраннера, и это лютая имба. Хоть в стелсе, хоть в полуоткрытую. Посмотрел львиную долю скиллов в ветках на огнестрел, а там какое то уныние совсем, аля полпроцента на стрельбу вприсядку в темноте.
Не совсем понимаю, как они смогут это все вылечить, правда.