Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2019, 21:02   #7422
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324 [+/-]
Хым, интересный вопрос подняли.

Игры в принципе одна ходячая бесцельная условность, в которой можно выделить 5 основ: нарратив, скил-/гринд-/квиз- и иммерсив-геймплей. С последним сложно, это по сути сборник относительно простых механик сумма которых больше, чем просто все они по отдельности. В prey шутерный элемент - обрубок, замочки ломать -детская тыкалка, крафт рудиментарный, но пропорциональное соотношение всего этого в геймдизайнерской гармонии дает этот самый иммерсив.

Поэтому поспешно оценивать ДС по отдельным примитивным механикам выживача слишком наивно
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием