Цитата:
Сообщение от $ith
Сложно плотно вплести персонажа в историю, если его судьба была отдана в распоряжение игроку в предыдущей игре.
|
Не сложно, в масс эффекте это делалось без проблем.
Другое дело, что на примере Зигфрида из первой части, мы скорее всего не увидим такого персонажа.