Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2019, 15:14   #23185
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
ArtChery, сильно зависит от игры. В рабочих приложениях снижение таймингов и увеличение частот сильно улучшает производительность на некоторых важных задачах. Например, скорость построения сцены, склейки карт освещения, наложение фильтров и так далее. В играх те же факторы работают. Может быть даже такое, что средний фпс не сильно увеличится, а вот количество просадок на подгрузках сильно уменьшится.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием