22.11.2007, 20:48
|
#23
|
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
Сообщение от VASEX
1) Надо сделать для реалистичности так, чтобы он не мог стрелять в упор – так интересней будет.
|
Бред.
Цитата:
Сообщение от VASEX
2) Магия, когда на земле остаётся после каждого удара огненное пятно лучше сделать вредящим не только для врагов, но и для всех остальных. Герою придётся обходить или дожидаться исчезновения огня, а союзников это будет коцать тоже. Думаю это будет только в пользу балансу и надо будет не просто шпинговать врагов снарядами, а выбирать для атаки именно тех, кто стоит дальше от основной массы союзников.
|
Бред.
Цитата:
Сообщение от VASEX
3) Думаю, что герою нужно добавить обыкновенное умение стрелять по местности, присущее этому юниту в обыкновенной игре
|
Бред.
Цитата:
Сообщение от VASEX
1) Вышки дохнут быстро даже без помощи героев. Я замочил вышку героем 3его левла с пары заходов. Рекомендую сделать первую вышку по мощности такой, как вышка уровня 2, ну а остальные отредактировать в той же пропорциональности.
|
Бред.
Цитата:
Сообщение от VASEX
2) Собрал сборку Меч Богов на 9ом уровне, а оказывается можно только на 16 скомбинировать все детали. Проблема в том, что закончил победой на 11-ом уровне. Нормально? Нет. Уберите, наверное, условие или что-нибудь другое.
|
Ну вы сами знаете...
Цитата:
Сообщение от VASEX
3) Ещё советую как-нибудь отметить лесные магазины на карте, а то их только с ISEEDEADPEOPLE нашёл.
|
О! Одна здравая мысль!
|
|
|