Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2013, 11:17   #25
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Показ в Стокгольме:
Цитата:
• Презентация заключалась в демонстрации 17-минутного отрывка одиночной кампании Battlefield 4. Показанная миссия является прологом к сюжету игры.

• Графика «похорошела» ровно настолько, насколько это можно ожидать спустя два года после релиза Battlefield 3. Анимация лиц заметно улучшилась. Разработчики заявляют, что отныне вес персонажей и оружия будет ощущаться более достоверно, а поведение «тел» солдат (ragdolls) будет полностью подчиняться законам физики. Кроме того, было упомянуто воздействие «внутриигровых сил»: например, если над улицей летит вертолёт, то деревья и трава гнутся в точном соответствии с силой ветра от лопастей.

• Вместе с презентацией Battlefield 4 представлена и свежая версия движка игры — Frostbite 3. По словам разработчиков, это та степень развития программной платформы, когда она уже никак не сдерживает фантазию разработчиков, и сделать с ее помощью возможно все.

• Разрушаемость, по заверениям DICE, тоже претерпела изменения. Судя по трейлеру, теперь можно рушить большие здания; но бойцы, оказавшиеся в западне под завалами, могут найти способ выжить.

• DICE всерьез принялись работать над одиночной кампанией. Синглплеер Battlefield 4 будет уже не просто набором миссий, а цельной историей с детально проработанными персонажами и необходимостью сложного выбора по ходу сюжета.

• В отличие от «корридорной» одиночной кампании Battlefield 3, DICE хочет привнести элементы «песочницы» в новую игру. В синглплеер Battlefield 4 могут прийти те же элементы случайности, что существуют в сетевом режиме игры.

• Заглавной темой трейлера Battlefield 4 является одна из композиций певицы Рианны.

• В трейлере даётся достаточно явный намек на то, что в одиночной кампании будет эпизод с участием женщины в бою. Будет ли женский персонаж присутствовать в сетевой игре — неизвестно.

• Визуальный стиль Battlefield 4 во многом наследует идеи предыдущей части, но успешные элементы заново продуманы и усилены. Основной мотив дизайна четвёртой части — тема глобальной катастрофы, яркие цветовые акценты и большие открытые пространства.

• Из неофициального разговора с разработчиком Battlefield 3 стало известно, что в течение жизненного цикла Battlefield 3 DICE прислушивались к мнениям «хардкорных» игроков и воплощают в новой игре кое-что из пожеланий этой аудитории. Означает ли это возвращение Командующего, режим «Наблюдателя» и запись боёв? Никто не говорит этого прямо, но вероятно что да.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием