Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2012, 23:22   #73
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Resident Evil 6 уходит от обильного экшна
Цитата:
Продюссер игры Resident Evil 6, Йошиаки Хирабайаши (Yoshiaki Hirabayashi) рассказал, что система управления в игре сильно изменилась в сравнении с обильным экшном из Resident Evil 5.

Говоря о балансе между более медленным survival horror и непосредственно экшном в его предстоящем тайтле, он раскрыл тот факт, что "они не хотели делать схему управления игры сею же моментного экшн-типа. Мы всё еще пытаемся делать хоррор-игру"

"Хоррор как зрелище. В связи с этим я думаю было необходимо ослабить рычаги управления, сделать его более гладким, чтобы вы могли без труда погрузиться в этот мир"

"Но это не означает, что вы утратите контроль над игроком в плане погружения в этот мир, который мы создали"
Maximus768 вне форума  
Ответить с цитированием